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    Análise dos Projetos – Challenge Osten Games & FIAP 2025

    Colunistas 28/04/2025Marco MaiaPor Marco Maia3 minutos de leitura
    challenge osten games & fiap 2025
    challenge osten games & fiap 2025
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    Nos últimos meses, tivemos o privilégio de analisar dezenas de projetos desenvolvidos por estudantes da FIAP no âmbito do Challenge Osten Games. A proposta é desafiadora: em apenas quatro meses, criar um protótipo jogável a partir de uma ideia original, lidando com as limitações típicas do desenvolvimento de jogos no início de carreira.

    O que encontramos:


    Pontos Fortes:

    Criatividade e inovação: Muitos projetos apresentaram ideias ousadas e conceitos que poderiam se destacar no mercado, como Deck-builders ambientados na cultura hip-hop ou arena battlers com arenas vivas e dinâmicas.

    Narrativas maduras: Alguns trabalhos exploraram temas profundos, como transtornos psicológicos (Hostages) e relações familiares (Medieval World), mostrando uma maturidade acima da média para projetos acadêmicos.

    Boa definição de público-alvo: A maioria das propostas trouxe uma visão clara de quem seriam seus jogadores, alinhando gameplay e estética de forma coerente.

    Escolha técnica acertada: Em geral, as tecnologias propostas (Unity, Unreal Engine, 2D pixel art, entre outras) estão bem adequadas para estudantes e para o escopo de um protótipo rápido.

    Pontos Fracos:

    Escopo excessivo: Em vários casos, a ambição superou o tempo disponível. Jogos que incluíam sistemas de blockchain, fusão de armas, complexas árvores de habilidades ou mundo semiaberto teriam dificuldade para entregar um MVP funcional em apenas 4 meses.

    Falta de priorização: Muitos projetos tentaram abraçar todas as ideias possíveis sem um claro “core gameplay” mínimo validado, o que aumenta o risco de não conseguirem concluir a entrega.

    Desafios técnicos subestimados: Implementar sistemas multiplayer, proceduralidade avançada ou integração de marketplaces são tarefas complexas que exigem muito mais experiência prática do que o projeto inicialmente considerava.

    Expectativas da parceria com a FIAP


    Esta colaboração com a FIAP vai muito além de avaliar projetos. Ela é uma oportunidade real de formar novas gerações de talentos para o mercado de jogos, que não apenas dominem a técnica, mas também entendam a importância do foco, escopo, consistência narrativa e viabilidade de produto.

    O que esperamos desta parceria:

    • Ajudar os estudantes a transformar boas ideias em jogos viáveis.
    análise dos projetos challenge osten games & fiap 2025
    participantes do evento
    • Ensinar visão de produto e entendimento de mercado, essenciais para quem deseja empreender ou entrar em grandes estúdios.
    • Aproximar ainda mais o meio acadêmico da realidade de produção da indústria de games.
    • Inspirar os alunos a continuarem evoluindo seus projetos após o Challenge, transformando protótipos em jogos completos e lançáveis.

    Estamos muito animados com o que vimos até agora — e certos de que, com orientação e foco, esses projetos podem gerar ótimos frutos para o mercado de jogos nacional.

    Parabéns a todos os envolvidos. Este é só o começo.

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    Ganhadores do Challenge OstenGames e FIAP

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    Marco Maia
    • Website

    CEO Osten Games | Facilitador do Empretec | Web 3.0 Builder | Construtor de Mundos Virtuais | TOP10 Mentor do Brasil 2023 - Abstartups

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