O portal de notícias paraibano santotech.com.br, referência em tecnologia e inovação no Nordeste, acaba de anunciar uma nova coluna semanal intitulada “Mercado Gamer”, em parceria com a APGames — Associação Paraibana de Desenvolvedores de Jogos, instituição voltada ao apoio, crescimento e profissionalização da indústria de games na região.
A coluna estreia com um time de colunistas de alto impacto no cenário gamer e tecnológico:



🔹 Rennan Gaião — Graduado em Arte e Mídia pela UFCG, é Especialista em Gestão de Projetos pela Unifacisa e Mestre em Comunicação e Culturas Midiáticas pela UFPB. É professor do curso de Desenvolvimento de Jogos Digitais da Unifacisa há 14 anos, lecionando disciplinas como Game Design, Roteiro, Worldbuilding e Gestão de Projetos. Atuou como Game Designer em diversas empresas e projetos de alcance nacional e internacional, e atualmente integra a equipe da Petit Fabrik como Game e Narrative Designer. Presidente da APGames – Associação Paraibana de Desenvolvedores de Jogos, dedica-se a fortalecer e fomentar a indústria de jogos na Paraíba, criando oportunidades e promovendo o crescimento do setor
🔹 Mariana Amaro — Mariana Amaro é Head de Publishing da Nuuvem, coordenando o selo CriticalLeap e as iniciativas globais da marca. Doutora e Mestre em Comunicação pela UFRGS, é professora do Curso de Jogos Digitais da Unifacisa e integrante do conselho da APGames.
🔹 Rodrigo Brandão — Professor universitário, desenvolvedor indie e escritor.
A coluna “Mercado Gamer” pretende aproximar o público das tendências da indústria, oferecendo conteúdos relevantes sobre mercado, inovação, carreiras, eventos e análises de produtos e serviços. O conteúdo será publicado semanalmente no santotech.com.br, consolidando o espaço como referência em cobertura especializada do ecossistema gamer na Paraiba.
🔍 Impacto esperado
Com o novo formato editorial, o portal visa ampliar seu alcance no segmento de tecnologia aplicada ao entretenimento, bem como fortalecer o papel da APGames como agente de fomento à economia criativa local. A iniciativa vem em um momento de expansão do mercado de games, que registra crescimento expressivo em consumidores, desenvolvedores e investimentos no país.


